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Tour 1

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Message par wurd Dim 25 Oct - 16:28

Tour 1

Mise en Place

Tour 1 Forces12

Le Scénario précise que l'Espagne doit tirer au hasard un Trésor en début de Partie

Tour 1 Treasu10

Phase Diplomatie


Mariages et Alliances

Tour 1 Libell14

L'Ottoman ne fait aucune annonce

Tour 1 Libell15

L'Espagne accepte le mariage de Philip II et Élisabeth de Valois (mariage prévu par le Scénario)

Tour 1 Marria10Tour 1 Marria11

L'Espagne annonce une alliance avec la France

Tour 1 Libell16

L'Angleterre annonce le Mariage d'Elizabeth I avec le Comte d'Aran

Tour 1 Marria12Tour 1 Marria13

Tour 1 Libell17

La France confirme le Mariage de Philipp II avec Elisabeth de Valois
La France confirme également son alliance avec l'Espagne

Tour 1 Libell18

Le St Empire annonce le mariage de Guillaume II avec Anne de Saxe

Tour 1 Marria14Tour 1 Marria15

Tour 1 Libell19

Le Protestant confirme le mariage du Comte d'Aran avec Elizabeth I ainsi que le mariage de Guillaume II avec Anne de Saxe

Déclarations de Guerre : Aucune

Phase Déploiement de Printemps

Tour 1 Libell14

Déplace 2 Réguliers d'Istanbul à Coron

Tour 1 Dyplac12

Tour 1 Libell15

Déplace le Duc D'Albe et 2 Réguliers de Madrid à Antwerp

Tour 1 Dyplac13

Tour 1 Libell16

Choisit de ne pas faire de Déploiement de Printemps

Tour 1 Libell17

Déplace Montmorency et 3 Réguliers de Paris à Calais

Tour 1 T1_dyp10

Tour 1 Libell18

Met de côté un des ses deux Home Cards, et garde l'autre en Main.
(En IRL posez la card écartée sur la Power Card. Avec Vassal, utilisez l'option Discard for the Turn)
Choisit secrètement sa Préférence Religieuse
Déplace 2 Réguliers de Vienne à Trieste

Tour 1 Dyplac14

Tour 1 Libell19

Ne fait rien car le Protestant n'a ni Capitales, ni Troupes pour l'instant.

Phase Actions

Tour 1 Libell14

Joue la Card "Papal Bull"

Tour 1 Card0011

Un lancer de dés est effectuée pour chacune des 3 Powers concernées par l’évaluation du Statut Diplomatique de la Papauté.
Résultat des lancers de Dés : Espagne:6 / France:5 / St Empire:6
L'espagne ayant un DRM de 1 grâce à sa position sur la Table d'Influence Diplomatique, gagne l'évaluation.
L'Espagne choisit de patronner l'Architecte Italien Palladio

Tour 1 T1_pal10

L'Ottoman utilise ses 2 CPs en Influence Diplomatique sur Venise

Tour 1 T1_ott10

Tour 1 Libell15

Joue la Card 'Sea Beggars" pour ses 5 CP.

Tour 1 Card0611

Pour 2 CP : construction d'une Galère à Messine
Pour 3 CP : 2 Galères espagnoles et une de la Papauté se déplacent de Messine vers Alger pour attaquer la flotte de l'Ottoman
(1er CP : Messine ==> Ionan Sea / 2ème CP : Ionan Sea ==> Barbary Coast / 3ème CP : Barbary Coast ==> Algiers)

Tour 1 T1_esp10

Combat Naval : 6 Dés pour l'Espagne / 5 Dés pour l'Ottoman
Résultat : 2 Hits chacun
L'Espagne choisit d'éliminer la Galère de la Papauté
L'ottoman perd 2 Corsairs
L'espagne doit se retirer en Barbary Coast

Tour 1 T1_esp11

Tour 1 Libell16

L'Angleterre joue sa Home Card pour ses 5 CPs

Tour 1 Card0310

L'Angleterre construit 2 Gallions à Berwick pour 4 CPs
Hawkins devient le Commandant de la Flotte de Berwick
Les 3 Gallions prennent la Mer en North Sea pour 1 CP

Tour 1 T1_eng10
Les Navires auraient dû apparaître en position verticale mais aucune Interception n'étant envisagée, le changement d'orientation n'a pas été jugée nécessaire.
Hawkins est un des 3 Sea Captains Anglais pouvant être utilisé comme Naval Leader donc rien ne s'oppose à ce qu'il prenne le commandement d'une Flotte dans les mers européennes.

Tour 1 Libell17

La France joue "Belgic Confession pour ses CPs

Tour 1 Card0410

La France patronne une Artiste pour 4 CPs
Le Tirage au sort donne "De L'Orme"

Tour 1 T1_fra10

Tour 1 Libell18

Le St Empire joue la Home Card qu'il avait conservé, pour patronner le Scientifique Italien Bellaso

Tour 1 Card0313

Tour 1 T1_st_10

Avoir joué le 1er Event de la Card lui permet de piocher une nouvelle Card

Tour 1 Libell19

Le Protestant joue "Nostradamus' Prophecies"

Tour 1 Card0613

Maheureusement pour le Protestant, l'outil ACTS a modifié l'Event de la Card. Il ne pioche plus que 2 Cards au lieu de 4...
La carte écartée est mise à la Défausse contrairement au texte original qui demande que les 3 Cartes écartées soient remises dans la Pioche.
Le Protestant se défausse de "Tilbury Speech"
La Card "Nostradamus Prophecies" est retirée du jeu

Tour 1 Card0411

Tour 1 Libell14

L'Ottoman joue "Council of Troubles" pour ses 4 CPs

Tour 1 Card0510

L’Espagne construit 3 Corsairs à Algers et lance une Expédition avec le Sea Captain Murat Reis. Ce dernier part endommagé car le Canal de Suez n'est pas construit

Tour 1 T1_2ym10

L'espagne joue la Response Card "The Sultan's Harem" et pioche une Card

Tour 1 Card0110

L'Ottoman ne pourra donc pas jouer lors de la prochaine Impulse

Tour 1 Libell15

L'Espagne joue Treasure Fleet

Tour 1 Card0314

En suivant la Procédure de Résolution de la Treasure Fleet :
L'Espagne pioche au hasard un nouveau Trésor qu'il ajoute à la Rangée des Trésors Espagnols
Il passe en revue les 5 Trésors afin d'en choisir 2.
Il repose les 3 Autres sur la Rangée.
Étant donné que Personne ne se trouve dans un Ocean Zone pour l'instant, les points 3 et 4 de la Procédure ne sont pas exécutées.
L’Espagne joue 1 Trésor de 4 CP pour construire 2 Galères à Carthagena

Tour 1 T1_2ym10

Tour 1 Libell16

L'angleterre joue "Commissioned from Italy" pour ses 3 CPs

Tour 1 Card0412

L'angleterre utilise un 1er CP pour déplacer les 3 Galions commandés par Hawkins de la North Sea vers le Port de Calais
Le combat : 7 dés pour l'Angleterre (3 Galions + Hawkins)       3 dés pour la France (1 Galion + Défense dans le port)
La Flotte Française est détruite. La Flotte Anglaise n'est pas endommagée
L'Attaquant battant en Retraite qu'il ait ou non gagné la Bataille, La Flotte Anglaise se retrouve en North Sea

Tour 1 T1_2ym11

2ème CP : Levée d'une troupe de Mercenaires à Berwick

3ème CP : Attaque des 3 Unités de Berwick, du Régulier Français à Edinbourgh

Tour 1 T1_2ym12

La France répond avec "Reiters"
Cette Carte n'aurait pas d'être jouée à cet instant car elle ne peut être jouée qu'une fois qu'un Bataille Rangée a été décidée mais étant donné que ce sera bien ce qui se décidera u peu plus tard, ça n'a pas d'incidence.

Tour 1 Card0111

La France l'utilise pour placer 2 Mercenaires à Edinbourgh
Cette Opération n'aurait pas dû avoir lieu car une Power ne peut pas lever des Troupes sur des Spaces autres que ses Homes Spaces.

Remarque : Il est nécessaire de porter une attention particulière à l'interprétation de "friendly" à chaque fois qu'on le rencontre dans les Règles originales.
exemple : Un friendly Home Space d'une Power doit se traduire par un Home Space de cette Power et non pas également des Homes Space des Powers Alliés.
Attention donc de ne pas prendre 'à la lettre' la Terminologie concernant "friendly" qui en est donnée au chapitre 2.2.


Tour 1 T1_2ym12

L'angleterre demande si la France souhaite engager une Bataille Rangée ou se protéger à l'intérieur de sa Forteresse
La France décide d'engager une Bataille Rangée.
L'Angleterre joue la Combat Card "Elite Troops"

Tour 1 Card0013

Combat :
L’Angleterre lance 6 dés (3 Dés des Troupes et 3 Dés supplémentaires de la Combat Card)
La France lance 4 dés (3 Dés des Troupes et 1 Dé en tant que Défenseur)

Résultat du Combat : La France subit 2 hits et l'Angleterre subit un hit
L'Angleterre est donc vainqueur
Le Régulier Français se réfugie à l'intérieur de sa Forteresse

Tour 1 T1_2ym13

Tour 1 Libell17

La France joue "Scurvy" pour son CP.

Tour 1 Card0413

La France lève 1 Mercenaire à Paris

Tour 1 T1_2ym14

Tour 1 Libell18

Le St Empire joue "Menendez de Aviles" pour ses 2 CPs

Tour 1 Card0614

Le St Empire ajoute 1 Régulier aux 2 Réguliers déja présents à Trieste

Tour 1 T1_2ym15

Tour 1 Libell19

Le Protestant joue "Spanish Pay Ships Seized" pour son Event

Tour 1 Card0615

Le Protestant pioche une nouvelle Card et écarte définitivement du jeu la Card "Spanish Pay Ships Seized"
L'Espagne retire un Régulier de Antwerp et un Régulier de Brussels

Tour 1 T1_3ym10

Tour 1 Libell14

L'Ottoman ne peut pas jouer cette impulse suite à la Card "The Sultan's Harem" jouée par l'Espagne lors de l'Impulse précédente

Tour 1 Libell15

L'Espagne joue "Taxis Family Couriers" pour ses 2 CPs

Tour 1 Card0616

1er CP : Les 2 Galères de Cartagena rejoignent les 2 Galères situées en Barbary Coast
2ème CP : les 4 Galères rentrent dans le Port d'Algiers pour attaquer la Flotte Ottomane

Combat ;
Espagne (2 Dés * 4 Galères) = 8 Dés
Ottoman (1 Dé * 4 Corsairs) + 1 Dé Pour Dragut + 1 Dé pour Défense dans un Port = 6 Dés
Espagne obtient 2 Dés supérieurs à 4 et donc coule 2 Corsairs
Ottoman obtient 1 Dé supérieur à 4 et donc ne coule aucune Galère Espagnole

Tour 1 T1_3ym11

Tour 1 Treasu10

Enfin l'Espagne dépense 1 trésor pour rajouter un Mercenaire au Régulier déja présent à Madrid

Tour 1 T1_3ym10

Tour 1 Libell16

L'Angleterre joue "Treachery" pour ses 5 CPs

Tour 1 Card0315

2 CPs pour lever 2 Mercenaires à Berwick
1 CP afin que ces 2 Mercenaires rejoignent les 2 Reguliers à Edinburgh
1 CP pour lancer l'Assaut

Tour 1 T1_3ym11

Combat;
Angleterre : 4 unités * 0,5 Dé = 2 Dés
France : (1 unité * 1 Dé) + 1 Dé de Défenseur = 2 Dés
Aucun Hits des 2 côtés, l'Assaut a échoué. le Space reste assiégé car le nombre d'Unités attaquantes est supérieur au nombre d'unités en Défense

L'Angleterre dépense son dernier CP pour ajouter une Unité de Mercenaires à l'Unité de Régulier déjà présent à Bristol

Tour 1 T1_3ym12

Tour 1 Libell17

La France joue "Grand Tour" pour des Events

Tour 1 Card0511

La France met fin à la Guerre contre l'Angleterre, entrainant la Déportation des Unités Anglaises d'Edinburgh vers York.
Le France ajoute 1 Régulier à Paris et le déplace à Calais. Montmorency se trouve maintenant à la Tête de 4 unités de Réguliers.

Tour 1 T1_3ym13

Tour 1 Libell18

Le St Empire joue "Puritans" pour ses 2 CPs

Tour 1 Card0617

Le St Empire ajoute 2 Mercenaires aux 3 Réguliers déjà présents à Trieste

Tour 1 T1_3ym14

Tour 1 Libell19

Le Protestant joue "Sack" pour ses 5 CPs

Tour 1 Card0414

1er CP : Le Protestant lance une expédition avec Leclerc.

Tour 1 Le_cle10Tour 1 Le_cle11

2ème CP : Leclerc embarque des Colons

Tour 1 Protes10

L'expédition est placée en Guinéa Cost

3ème CP : Déplacement de Guinéa Cost vers Antilles

Tour 1 T1_3ym15

Le Protestant installe les Colons en Florida
4 et 5ème CP : Piraterie Contre l'Espagne dans la World Map

Tour 1 T1_3ym10

Lancement des Dés : 2 Des (Capitaine Corsaire à plein potentiel) + 2 Dés capacité de Piraterie de Leclerc = 4 Dés
Aucun Dés supérieur à 4, la Piraterie ne donne rien

Tour 1 Libell14

L'Ottoman joue "Ottoman Tribute" pour ses CPs

Tour 1 Card0010

Pour 3 CPs : L'Ottoman déplace Piyale Pasha et ses 3 Galères d'Istanbul à North African Coast

Tour 1 T1_4ym10

Pour 1 CP la flotte de Piyale Pasha ainsi que Dragut et ses 3 Corsairs se rendent en Barbary Coast

Tour 1 T1_4ym11

Le Combat :
L'Ottoman = (3 galères * 2 Dés) + (2 Corsairs * 1 Dé) + (Valeur de Combat du Naval Leader le plus compétent) = 9 Dés
L'Espagnol = (4 Gélères * 2 Dés) = 8 Dés
L'Ottoman subit 3 hits et perd donc 2 Galères
L'Espagne subit un hit et sort donc indemne du combat
Les Navires Ottomans battent en retraite et se réfugient dans le Port d'Algiers

Tour 1 T1_4ym12

Tour 1 Libell15

L'Espagne joue sa Home Card "Spanish Road" pour ses 5 CPs

Tour 1 Card0011

1er CP : Attaque de la Flotte Ottomane dans le ports d'Algiers
L'Ottoman = (1 Galère * 2 Dés) + (2 Corsairs * 1 Dé) + (Naval Leader le plus compétent) + Défense dans le Port = 6 Dés
L'espagne = (4 Gélères * 2 Dés) = 8 Dés
L'Ottoman subit 4 hits et perd donc toute sa Flotte
L'Espagne subit 3 hits et perd donc une Galère

Tour 1 T1_4ym13

2ème et 3ème CP : Ajout d'1 Régulier Wallon à Anvers

Tour 1 T1_4ym10

4ème et 5ème CP : Construction d'une Fortification à Cuba

Tour 1 T1_4ym11

L'Espagne joue son dernier Trésor pour tirer une Carte.

Tour 1 Libell16

L'Angleterre joue "Knights of St John" pour ses CPs

Tour 1 Card0210

L'angleterre utilise ses 2 CPs pour patronner Dee

Tour 1 T1_4ym12

Tour 1 Libell17

La France joue "Gouvernante de France" pour son Event

Tour 1 Card0310

L'évaluation du Mariage d'Elisabeth de Valois bénéficiera de +2

Tour 1 2_wedd10

La France pioche une Carte

Tour 1 Libell18

Le St Empire joue "Morisco Revolt" pour ses 2 CPs

Tour 1 Card0210

Le St Empire ajoute 2 Mercenaires aux Troupes déjà en place à Trieste

Tour 1 T1_4ym10

Tour 1 Libell19

Le Protestant joue "Irish Rebellion" pour ses CPs

Tour 1 Card0510

Le Protestant utilises ses CPs pour patronner Brueghel

Tour 1 T1_4ym11

Tour 1 Libell14

L'Ottoman joue "Tridentine Catechism" Pour ses CPs

Tour 1 Card0710

L'Ottoman utilise ses 3 CPs pour patronner Seydi Ali Reis

Tour 1 T1_5ym10

Tour 1 Libell15

L'Espagne joue "Selim II"

Tour 1 Card0011

Selim II devient donc le nouveau Dirigeant Ottoman

Tour 1 T1_6ym10

Et le marqueur "+1 VP Cyprus" est posé sur Chypre"

Tour 1 T1_5ym11

Tour 1 Libell16

L'Angleterre n'a plus de Cartes à jouer

Tour 1 Libell17

La France décide de passer

Tour 1 Libell18

Le St Empire joue "German Recruitement Curtailled" pour ses CPs

Tour 1 Card0211

Le St Empire ajoute 1 Régulier et 1 Mercenaire à Trieste

Tour 1 T1_5ym10

Tour 1 Libell19

Le Protestant joue "Muscovy Company" pour son Event

Tour 1 Card0212

Tour 1 1card10

Tour 1 Libell14

L'ottoman joue "Index of Prohibited Books" pour ses CPs

Tour 1 Card0511

L'ottoman utilise ses 2 CPs pour ajouter 1 Régulier au Régulier déjà présent à Belgrade

Tour 1 T1_6ym11

Tour 1 Libell15

L'Espagne joue "Border Reivers" pours ses CPs

Tour 1 Card0410

L'Espagne utilise 2 CPs pour ajouter un Wallon à Antwerp et ajouter un Mercenaire à Madrid

Tour 1 T1_6ym12

Tour 1 T1_6ym13

Tour 1 Libell16

L'Angleterre n'a plus de Cartes à jouer

Tour 1 Libell17

La France joue "Foreign Volunteers" pours ses CPs

Tour 1 Card0213

CP1 : le Sea capitaine de Sores lance une expédition : il est placé en Guinea Coast
CP2 : ajoute un marqueur colonie
CP3 : Mouvement dans South Atlantic

Tour 1 T1_6ym10

CP4-CP5 : Action de Piraterie contre le Portugal (Salvador de Bahia)

Piraterie:
Portugal lance 1 Dé (1 seule colonie Portugaise adjacente)
Résultat = 6
Le marqueur "de Sores" est retourné sur sa face endommagée
France lance 2 Dés (1 Dé + Valeur de Piraterie de "de Sores")
Résultat 1 et 1
La Piraterie échoue

Pour finir la France installe sa colonie à Rio de la Plata

Tour 1 T1_6ym14

Tour 1 Libell18

Le St Empire joue "Diplomat Miscue" pour ses Cps

Tour 1 Card0110

Le St Empire ajoute 1 Régulier et 1 Mercenaire à Trieste

Tour 1 T1_6ym15

Tour 1 Libell19

Le Protestant joue sa Home Card "Calvinist Zeal" pour son 1er Event

Tour 1 Card0310

Résultat des 7 Dés de conversion de la France : 6 et 2,4,5,2,5,4
Le 6 est conservé pour faire une conversion Majeure à Bordeaux.
Les 4 Résultats 4 et 5 sont utilisés pour faire des conversions mineures à Cognac, Caen, Chartes et Paris (Paris contient bien une Unité mais cette dernière est une Unité de Mercenaire or les Mercenaires sont considérés comme des Unités non-alignées)

Tour 1 T1_6ym11

Résultat des 7 Dés de conversion des Pays-Bas : 6 et 2,2,3,5,5,2
Les 3 Résultats 6,5,5 sont utilisé pour convertir Brielle, Alkmaar et Amsterdam (possible car ces 3 Ports sont reliés à Norwich en Angleterre et Norwich est sous influence religieuse Protestante)

Tour 1 T1_6ym12

En conséquence de quoi, le nombre de Spaces Protestant passe de 18 à 26

Tour 1 T1_6ym16

Tour 1 Libell14

L'ottoman joue sa Home Card "Grand Vizier" pour son 1er Event

Tour 1 Card0012

Ajout d'1 Régulier à Belgrade
Ajout d'1 Régulier à Buda
Ajout de 2 Réguliers à Athens

Tour 1 T1_7ym10

Tour 1 Libell15

L'Espagne joue "Northwest Passage" pour ses CPs

Tour 1 Card0610

2 Cps pour une Tentative de Conversion

Résultat des dés :  4,4,6,1,2
Dé 6 : Ramener à 5 pour annuler le Unrest du Dé1
2 Dés 4 + Dé ramené à 5 : 3 Conversion mineures d'Amsterdam, d'Alkmaar et Brielle

Tour 1 T1_7ym12

Tour 1 T1_7ym11

Le nombre de Spaces Protestant passe de 26 à 23

Tour 1 Libell16

L'Angleterre n'a plus de Cartes à jouer

Tour 1 Libell17

La France n'a plus de Cartes à jouer

Tour 1 Libell18

Le St Empire n'a plus de Cartes à joueur

Tour 1 Libell19

Le Protestant joue "Jeanne of Navarre" pour son 1er Event

Tour 1 Card0510

Rébellion à Rouen
Rouen, Paris, Caen et Chartres passe sous contrôle politique protestant.
Bayonne passe également sous contrôle politique protestant.

2 Huguenots sont ajoutés à Rouen
1 Huguenot est ajouté à Bayonne
Le mercenaire français à Paris est déporté à Orléans, espace fortifié le plus proche et plus de capitale française.
L'Amiral de Coligny est ajouté à l'espace de Rouen.
Rouen devient également capitale Huguenote pour le moment.
La France et le Protestant sont désormais en guerre.

Tour 1 T1_7ym13

Tour 1 Libell15

L'Espagne conserve sa dernière Carte

Phase Hiver
Retour à la Maison

Tour 1 Libell14

1 Régulier se déplace d'Athens à Istambul
2 Réguliers se déplacent de Coron à Athens
1 Régulier est ajouté à Instambul

Tour 1 Libell15

La Flotte en Barbary Coast rentre dans le Port de Cartagena
1 Régulier est ajouté à Madrid
1 Régulier est ajouté à Milan

Tour 1 Libell16

La flotte d'Hawkins rentre à Londres
1 Régulier est ajouté à Londres

Tour 1 Libell17

Aucun Mouvement

Tour 1 Libell18

Retour de 3 Réguliers de Trieste à Szigetvar
Retour de 2 Réguliers et 6 Mercenaires de Trieste à Vienna
Ajout de 2 Mercenaires à Vienna

Tour 1 Libell19

Le Régulier de Bayonne choisit de rentrer dans sa Capitale Rouen
Le Sea Captain Leclerc passe l'Hiver dans la colonie de Floride
1 Régulier est ajouté à Rouen

Renvoyer les Trésors du Nouveau Monde

Les trésors restants sur la ligne espagnole sont ajoutés à la main de ce dernier

Phase Résolution des Mariages

Elisabeth de Valois + Philippe II + Wedding Festivities = 2 + 3 + 2 = 7
Elizabeth I + Comte d'Arran = 5 + 1 = 6
Anne de Saxe + Guillaume d'Orange =1 + 2 = 3

Lancement de Dés
Elisabeth de Valois et Philippe II : 4 et 6
Elizabeth I et Comte d'Arran : 2 et 4
Anne de Saxe et Guillaume d'Orange : 6 et 5

Ce qui donne :
Elisabeth de Valois et Philippe II : 10 + 7 = 17
Fondateurs d'une dynastie, la France et l'Espagne gagnent chacun 2 VPs.
Le Français gagne 1 VP supplémentaire puisqu'il a marié une Valois.

Elizabeth I et Comte d'Arran : 6 + 6 = 12
Dirigeants Bienveillants.
L'Angleterre et le Protestant gagnent chacun un Marqueur + 1 Card.
Le Protestant aura également une Action 'Preach Sermon' en Ecosse à l'issu de cette phase.

Anne de Saxe et Guillaume d'Orange : 3 + 11 = 14
Amour Fou, Le St Empire et le Protestant gagnent chacun 1 VP et un Marqueur +1 Card.
De plus le Protestant gagne un second marqueur + 1 Card donné par Anne de Saxe.

Mise à jour des VPs
Espagne passe de 16 à 18
France passe de 7 à 10
St Empire passe de 8 à 9
Protestant passe de 6 à 7

Action 'Preach Sermon' en Ecosse
Lancement des Dés : 3,6,4,1,6
Un 6 est converti en 5 pour éviter un "Unrest"
Le 6 est pour Edinburgh
Le 4 est pour Stirling
Le 5 ne peut pas être uitlisé sur Glasgow car les règles disent qu'en aucun cas, une Action ou un Event ne peut enlever le dernier Space Catholique ou le dernier Space Protestant d'une Région de conflit Religieux.
Le nombre de Spaces Protestants passe de 23 à 25
et par conséquent :
L'Espagne passe de 18 à 17 VPs
et le Protestant passe de 7 à 8 VPs

Vieillissement Royal

Don Carlos : 5 et donc ne vieillit pas
Charles d'Autriche : 2 et donc vieillit

Phase Patronage

Brueghel : 2 Dés (2 et 3)  + Valeur de l'Artiste (3) + Patronized for 4 CPs (2) = 10 ==> Acclamation générale : + 1 VP pour le Protestant.
Palladio : 2 Dés (6 et 6)  + Valeur de l'Artiste (3) + Patronized for 3 CPs (1) = 16 ==> Grands Travaux ! + 3 VPs pour L'Espagnol.
De l'Horme : 2 Dés (4 et 2)  + Valeur de l'Artiste (2) + Patronized for 4 CPs (2) = 10 ==> Acclamation générale : + 1 VP pour la France.

Dee : 2 Dés (2 et 5) + Valeur du Scientifique (3) + Patronized for 2 CPs (0) = 10 ==> Acclamation générale : l'Anglais choisit le Bonus Science "Cryptographie".
Bellaso : 2 Dés (1 et 2) + Valeur du Scientifique (2) + Patronized for 3 CPs (1) = 6 ==> A quitté le Pays
Seydi Ali Reis : 2 Dés (4 et 2) + Valeur du Scientifique (1) + Patronized for 3 CPs (1) = 8 ==>  Distrait par l'Astrologie, comme il est de valeur 1, il est retiré de la partie.


Mise à jour des VPs
Espagne passe de 17 à 20
Frane passe de 10 à 11
Protestant passe de 8 à 9

Phase Détermination de la Victoire

Le Protestant gagne 1 VP pour le contrôle politique de Paris.
Protestant passe de 9 à 10 VPs


Dernière édition par wurd le Lun 9 Nov - 12:43, édité 1 fois

wurd

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